Hack’n’Slay (6. Hesinde 1030 BF)
oder „Kampf den Ranzen“ (nein, nicht der Bauchansatz)
Wetter: frostig, leicht unter 0°, Boden gefroren, sehr leichter Schneefall
Datum: Es ist der 6. Hesinde, Vormittags
Spieler: Holger (Berichterstatter), Christoph, Sascha, Udo, Christian (GM)
Leudara und die Helden eilen den Insassen der umgestürzten Kaleschka im Kampf gegen eine große Rotte an Sumpfranzen zur Hilfe. Leider läuft all die aufwändige Vorausplanung – die Sumpfranzen im Süden durch die Kaleschka zumindest temporär zu blockieren - ins Leere. Diese stehen auf einmal ganz woanders. Scheinen wohl von der gewaltig Krach machenden heranbrechenden Kaleschka Angst bekommen zu haben. Auf alle Fälle sind die ganz ganz schnell in Richtung Norden davon gerannt, habe es sich aber dann anderes überlegt, als sie feststellen durften, dass diese „gefährliche Krachmaschine“ anhielt.
Nach einem mehr oder minder durchschnittlichen Kampf der von den üblichen verbalisierten Einschätzungen begleitet war, erobern sich die Helden mit Unterstützung der heldenhaften Bornlandbewohner alle Vorteile im Kampf. Ein High- oder Lowlights je nach Gemütszustand: Hägar verlässt aus unersichtlichen Gründen todessensationssüchtig die sicher Verteidigungsposition, um den Sumpfranzen im offen Feld entgegenzutreten. Dann rennen die Reisenden der anderen Kalschka ihm mit den Worten „gemeinsam sind wir stark“ hinterher.
Eigentlich ist jetzt nur noch aufräumen angesagt: Heldenhaft wird jede Gelegenheit genutzt um „aufzuräumen“ wenn Gegner die Schnatze voll haben und fliehen bzw. versuchen zu fliehen.
Am Ende hat fast jeder Blessuren davon getragen. Nur Hägar hat es besonders erwischt. Jetzt liegt er ohnmächtig darnieder und wäre sicherlich von den Sumpfranzen getötet worden, wenn nicht Leudara entschlossen sich über ihn gestellt hätte. Und Leudaras Platte. Die ist vom Steinhagel gänzlich verbeult, und sie hat einen Tinitus.
Sonstige Erkenntnisse
- die Vorteile liegen immer beim Hinterhaltleger
- Ranzen werfen viel weiter als Menschen
- Meisterpersonen verhalten sich immer komisch.