Während die Helden hinunter ins Tal reiten, fällt ihnen der ungewöhnliche Aufbau des Lagers auf. Damit ist nicht die Teilung des Lagers gemeint, sondern das dieses wie ein Ring aufgebaut ist, während das
22. Ingerimm, Abends
Während Gamrik im Rondratempel im Schatten der Schwarzen Rondra seinen Phantasien… äh Gedanken nachhängt, wird Gerald im Gasthaus wiedererkannt… von jemanden aus der fernen Vergangenheit. Ein Mann tritt an den
Am 20. Ingerimm, zur zehnten Stunde waren wir noch immer in der Nähe der Roten Höhle, einem Ort des Blutes, der Magie und der gesegneten Waffen. Der Kampf war vorüber und die Toten
Die Verhandlungen im Vorfeld des Ehrenduells wurden von den Sekundanten geführt.
Für Junker Ischtan von Quelldunkel und Junker Oswin von Treie traten deren Knappen Geertja Schorkin sowie Elmjescha Miljes als Vertreter auf. Für
Wir stehen am Eingang zur Hölle, die Waffen bereit. Zögerlich setzen wir ein paar Schritte in ihr Inneres.
Gamrik und Geron tragen Licht bei sich, und so dringen wir tiefer vor. Vor uns
In den Schatten einer gewaltigen Felswand standen sieben Gefährten: Gamrik, der meister aller Rahjakünste; Gieselhold, der Ungesehene; Geron, der wachsame Kämpfer; Fetanka, die geschäftstüchtige aber gerade verletzte Zibilja; Bisminka, die weiße und mächtige
Die Nacht in der Waldhütte lag still und schwer, nur das gelegentliche Rascheln der Blätter begleitete unsere Ruhe. Fetanka, Bisminka, Kolja, Gamrik, Gieselhold, Geron und Gerald hatten sich müde, aber entschlossen zur Ruhe
16. Ingerimm 1039 BF
Nachdem die Helden wieder auf die Beine gekommen sind, gibt es eine Bestandsaufnahme. Zwar haben die Helden durch göttliches Eingreifen (oder eher schicksalhaftes Eingreifen) überlebt, aber diese kümmern sich
Spieler: Sascha, Udo, Christoph (Bericht), Christian (GM)
Als die Dämmerung der siebten Stunde des 10. Ingrimm 1039 BF sich über das Land senkte und die Schatten länger wurden, machten sich vier Gefährten – Gamrik, Geron, Gieselhold und Gerald – auf gen Norden,
08. Ingerimm: Ankunft in Ilumin um die Mittagszeit
Nach der Ankunft des Grünen Zugs in Ilumin schlägt Mirhiban vor, die die liebliche Idylle zu nutzen und einen Göttinnendienst im Wasser des Flüsschens Ilum
Spieler: Udo, Christoph (Berichterstatter), Sascha, Christian (GM)
Vorbereitung auf die Reise, Aufbau einer Informationsbeschaffungsmaschinerie...