oder „Kampf den Ranzen“ (nein, nicht der Bauchansatz)
Wetter: frostig, leicht unter 0°, Boden gefroren, sehr leichter Schneefall
Datum: Es ist der 6. Hesinde, Vormittags
Spieler: Holger (Berichterstatter), Christoph, Sascha, Udo, Christian (GM)
Nach unserem langen und erschöpfenden Marsch von Festum sind wir froh endlich in Alderow anzukommen.
Spieler: Sascha, Christoph, Holger, Udo (Berichterstatter), Christian (GM)
Während wir uns im Gasthof „Zur toten Krähe“, in dem
Es war der 28. Boron, im Jahre 1030 BF, mitten im Herbst, als sich die Schatten des Schicksals in der Taverne „Zum Weisen Wildschwein“ mitten in Festum zusammenzogen.
Spieler: Christian (GM), Christoph (Hartwin)
Nach dem Kampf hat sich unser Santöter...äh...Sanitäter Gieselhold erst mal die Verletzungen aller angeschaut und sich auch um eine fachgerechte Versorgung gekümmert (Notiz: QS: Gerald 5, Gamrik 2, Gudanja 5, Salwinja
Geron berichtet was am 25. Phex 1039 BF von den Geschehnissen an der berühmten und sagenumwobenen und als Zentrum des Bornlands geltenden Festungsruine Riesenburg, nördlich von Firunen:
Spieler: Holger, Christoph, Sascha, Christian (GM)
Es ist der 25. Phex zur Mittagszeit als der Alte die Helden auf ihren Floss erblickt.
‚Nein‘, denkt sich der Alte, ‚das sind keine Menschen das sind waschechte, lebende Helden‘.
Die Pfeife und
Mit einem kraftvollen Hieb seiner gefürchteten Pranken vollbringt der geschickte Gieselhold das Unmögliche: Die riesige Katze, die vermutlich Ricarda ist, wird mit einem meisterhaften Schlag zu Boden gestreckt. In den letzten Augenblicken ihres
Es ist weiterhin der 17. Phex, Nachmittag, wir befinden uns weiterhin in der Traumwelt von Milzenis und unsere Helden, Gamrik in Adler-Gestalt, Gerald, in Falke-Gestalt, Geron, in Spatz-Gestalt und Gieselhold, in Eulen-Gestalt, sind
In den tiefen, geheimnisvollen Schatten des uralten Waldes, wo im Augenblick kein Licht der Sonne den Boden berührt und die Luft von einem Hauch des Unbekannten durchzogen ist, stehen die vier Gefährten der
Ich, Geron, erwache aus dem Traum. Es ist dunkel. Ich kann Äste erkennen, die wie Arme aussehen. In den Ästen über ihm höre ich ein Flüstern: ,,Die Hexe ist Tot!"
Ich höre
17. Phex – Mittag, nach dem Deal mit der Hexe Bisminka wandern die Helden zur Quelle des Sarn (?), um den Hexenzirkel um Zelda daran zu hindern, den Riesen Milzenis von seinen Fesseln zu befreien,
Am späten Morgen des 14. Phex, als die Sonne ihren strahlenden Glanz über den Lagerplatz ausbreitete, trat eine geheimnisvolle Gestalt aus den Schatten des Waldes hervor. Sie stellte sich mit einer Stimme, die